(原标题:开启“游戏+金融”创新模式 苏宁金融联手文创打造“先玩后付”)
游戏已经成为了很多年轻人日常休闲的一大方式,其自身的“互联网+”属性,也给了很多产业带来寻找新的增长点的机遇,“游戏+金融”的市场亟待耕耘。目前,主流的游戏付费模式相对比较单一,玩家在进行游戏充值和道具购买时,只能选择储蓄卡等现金渠道的支付方式,旺盛的游戏消费需求,急需更多的支付解决方案满足。近日,苏宁金融与苏宁文创联手打造“先玩后付”项目,开启了“游戏+金融”的创新支付模式。
数据显示,2016年中国游戏产业规模实现1655.7亿元,同比增长17.7%;移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%,有接近3/4的用户在游戏内进行了付费,年轻玩家中蕴含的消费需求亟待满足。
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